Zenler Player
กำลังโหลดคอร์สเรียน กรุณารอสักครู่
Blender
กลับไปหน้าหลักสูตร
0% สมบรูณ์
0% สมบรูณ์
ดาวน์โหลดและติดตั้งโปรแกรม
เข้าใช้งานโปรแกรม Blender
ทำความรู้จักกับโปรแกรม Blender
ทำความรู้จักส่วนประกอบของโปรแกรม Blender
ทำงานกับวิวพอร์ต
รู้จักกับเครื่องมือ Cross Hair Cursor
ขั้นตอนที่ 1 สร้างโมเดล
ขั้นตอนที่ 2 ใส่พื้นผิวและลวดลาย
ขั้นตอนที่ 3 สร้างการเคลื่อนไหว
ขั้นตอนที่ 4 การประมวลผลงานด้วยการเรนเดอร์
รู้จักโหมดการทำงานกับวัตถุในโปรแกรม Blender
การจัดการกับวัตถุ
เคลื่อนย้าย หมุน ย่อ/ขยายวัตถุ
ยึดแนวแกนจัดการกับวัตถุ
คัดลอกวัตถุ
การสร้าง Children ให้เป็น Parent และการยึดติดวัตถุ
การรวมวัตถุและการลบวัตถุ
การ Boolean วัตถุ
กาสร้างวัตถุ Mesh
ชนิดของวัตถุ
การปรับแต่งวัตถุ Mesh แบบต่างๆ
ปรับแต่งวัตถ Mesh แบบต่างๆ
ใช้งานเครื่องมือ Extrude
ตัดแบ่งส่วนต่างๆ ด้วย loop cut
ตัดแบ่งวัตถุอย่างอิสระด้วย Knife
ลบเหลี่ยมของวัตถุให้โค้งมนด้วย Bevel
ตกแต่งวัตถุให้โค้งมนด้วยวิธีการ Subdivision Surface
สร้างขาและพนักพิงเก้าอี้
สร้างที่วางแขนของเก้าอี้
สร้างขาของเก้าอี้และ Rander Model
รู้จักกับเส้น Curve
การปรับแต่งเส้น Curve
ปรับแต่งเส้น Curve ด้วยรูปแบบอื่นๆ
สร้างโมเดลจากเส้น Curve
การสร้างวัตถุ Nurbs และชนิดของวัตถุ Nurbs
การสร้างวัตถุและพื้นผิวด้วย Nurbs Cricle
การสร้างตัวอย่างขวดทดลองด้วย Nurbs Cricle ขั้นตอนที่ 1
การสร้างตัวอย่างขวดทดลองด้วย Nurbs Cricle ขั้นตอนที่ 2
การสร้างตัวอย่างขวดทดลองด้วย Nurbs Cricle ขั้นตอนที่ 3
การสร้างตัวอย่างขวดทดลองด้วย Nurbs Cricle ขั้นตอนที่ 4
การสร้างโมเดลจากวัตถุ Meta
ทดลองสร้างโมเดลจากวัตถุ Metaball
สร้างตัวอักษร
ทำงานกับพื้นผิววัตถุ
ใส่ลวดลายให้กับพื้นผิววัตถุ
การจัดการกับ Node
สร้างพื้นผิวที่มากกว่า 1 ลวดลายขึ้นไป
ใส่พื้นผิวแบบ UV Mapping
รู้จักกับกล้องในโปรแกรม Blender
การควบคุมกล้อง
Untitled lesson
สร้างงานแอนิเมชัน
บทที่ 01 รู้จักกับโปรแกรม Blender
ดาวน์โหลดและติดตั้งโปรแกรม
เข้าใช้งานโปรแกรม Blender
ทำความรู้จักกับโปรแกรม Blender
ดูตัวอย่าง
ทำความรู้จักส่วนประกอบของโปรแกรม Blender
ทำงานกับวิวพอร์ต
รู้จักกับเครื่องมือ Cross Hair Cursor
บทที่ 02 ทดลองทำงานกับโปรแกรม Blender
ขั้นตอนที่ 1 สร้างโมเดล
ขั้นตอนที่ 2 ใส่พื้นผิวและลวดลาย
ขั้นตอนที่ 3 สร้างการเคลื่อนไหว
ขั้นตอนที่ 4 การประมวลผลงานด้วยการเรนเดอร์
บทที่ 03 ทำงานกับวัตถุ
รู้จักโหมดการทำงานกับวัตถุในโปรแกรม Blender
การจัดการกับวัตถุ
เคลื่อนย้าย หมุน ย่อ/ขยายวัตถุ
ยึดแนวแกนจัดการกับวัตถุ
คัดลอกวัตถุ
การสร้าง Children ให้เป็น Parent และการยึดติดวัตถุ
การรวมวัตถุและการลบวัตถุ
การ Boolean วัตถุ
บทที่ 04 สร้างโมเดลแบบ Mesh
กาสร้างวัตถุ Mesh
ชนิดของวัตถุ
การปรับแต่งวัตถุ Mesh แบบต่างๆ
ปรับแต่งวัตถ Mesh แบบต่างๆ
ใช้งานเครื่องมือ Extrude
ตัดแบ่งส่วนต่างๆ ด้วย loop cut
ตัดแบ่งวัตถุอย่างอิสระด้วย Knife
ลบเหลี่ยมของวัตถุให้โค้งมนด้วย Bevel
ตกแต่งวัตถุให้โค้งมนด้วยวิธีการ Subdivision Surface
สร้างขาและพนักพิงเก้าอี้
สร้างที่วางแขนของเก้าอี้
สร้างขาของเก้าอี้และ Rander Model
บทที่ 05 สร้างโมเดลแบบ Curve และ Surface
รู้จักกับเส้น Curve
การปรับแต่งเส้น Curve
ปรับแต่งเส้น Curve ด้วยรูปแบบอื่นๆ
สร้างโมเดลจากเส้น Curve
การสร้างวัตถุ Nurbs และชนิดของวัตถุ Nurbs
การสร้างวัตถุและพื้นผิวด้วย Nurbs Cricle
การสร้างตัวอย่างขวดทดลองด้วย Nurbs Cricle ขั้นตอนที่ 1
การสร้างตัวอย่างขวดทดลองด้วย Nurbs Cricle ขั้นตอนที่ 2
การสร้างตัวอย่างขวดทดลองด้วย Nurbs Cricle ขั้นตอนที่ 3
การสร้างตัวอย่างขวดทดลองด้วย Nurbs Cricle ขั้นตอนที่ 4
บทที่ 06 สร้างวัตถุแบบอื่นๆ
การสร้างโมเดลจากวัตถุ Meta
ทดลองสร้างโมเดลจากวัตถุ Metaball
สร้างตัวอักษร
บทที่ 07 ใส่พื้นผิว
ทำงานกับพื้นผิววัตถุ
ใส่ลวดลายให้กับพื้นผิววัตถุ
การจัดการกับ Node
สร้างพื้นผิวที่มากกว่า 1 ลวดลายขึ้นไป
ใส่พื้นผิวแบบ UV Mapping
บทที่ 08 ทำงานกับกล้อง
รู้จักกับกล้องในโปรแกรม Blender
การควบคุมกล้อง
Untitled lesson
บทที่ 09 สร้างงานแอนิเมชัน
สร้างงานแอนิเมชัน
×
This is an unpublished lesson. This lesson will not be shown for students unless you set it as Public.
กลับไปที่แดชบอร์ด
ไม่มีเนื้อหาในบทเรียนนี้!
ไม่มีบทเรียน!
กลับไปที่แดชบอร์ด
เนื้อหาบทเรียนถูกล็อค
ลงทะเบียนเพื่อปลดล็อกบทเรียนนี้
ลงทะเบียนเพื่อปลดล็อค
บทเรียนต่อไป