-
2. พื้นฐานการเขียนโปรแกรมด้วย Java
7 บทเรียน-
เริ่มเรียนรู้จักคลาส
-
เริ่มเรียนโครงสร้างภาษา Java
-
เริ่มเรียนเมธอดแสดงผลข้อมูลพื้นฐาน
-
เริ่มเรียนชนิดข้อมูล
-
เริ่มเรียนคลาสสตริง
-
เริ่มเรียนการใช้เมธอดจัดการข้อความ
-
เริ่มเรียนการรับข้อมูลจากผู้ใช้
-
-
3. ตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์
6 บทเรียน-
เริ่มเรียนรู้จักตัวดำเนินการใน Java
-
เริ่มเรียนการหาร
-
เริ่มเรียนลำดับของตัวดำเนินการ
-
เริ่มเรียนตัวดำเนินการแบบย่อ
-
เริ่มเรียนตัวดำเนินการแบบเพิ่มค่าและลดค่า
-
เริ่มเรียนการเปลี่ยนประเภทข้อมูล
-
-
4. คำสั่งควบคุมแบบมีการเลือกทำและทำซ้ำ
6 บทเรียน-
เริ่มเรียนตัวดำเนินการทางตรรกะ
-
เริ่มเรียนการเลือกทำแบบทางเดียว (IF)
-
เริ่มเรียนคำสั่งเลือกทำอบ่างใดอย่างหนึ่ง (IF-ELSE)
-
เริ่มเรียนการเลือกทำแบบ Switch
-
เริ่มเรียนการวนรอบด้วย for
-
เริ่มเรียนการวนรอบด้วย while
-
-
5. เมธอด
4 บทเรียน-
เริ่มเรียนโครงสร้างของเมธอด
-
เริ่มเรียนการส่งอาร์กิวเมนต์ของเมธอด
-
เริ่มเรียนเมธอดที่มีการส่งค่ากลับ
-
เริ่มเรียนOverload Method
-
-
6. คลาสและการเขียนโปรแกรมแบบออบเจ็กต์เบื้องต้น
5 บทเรียน-
เริ่มเรียนคลาสและออบเจ็กต์
-
เริ่มเรียนการสร้างคลาสใหม่
-
เริ่มเรียนการสร้างออบเจ็กต์ใหม่
-
เริ่มเรียนการสร้างเมธอดสเตติก
-
เริ่มเรียนคอนสตรัคเตอร์
-
-
7. ตัวแปรชนิดอาร์เรย์
7 บทเรียน-
เริ่มเรียนอาร์เรย์ 1 มิติ
-
เริ่มเรียนการใช้งานอาร์เรย์ร่วมกับ for
-
เริ่มเรียนกำหนดข้อมูลเริ่มต้นให้กับอาร์เรย์
-
เริ่มเรียนการส่งค่าอาร์เรย์ไปยังเมธอด
-
เริ่มเรียนการส่งข้อมูลจากเมธอดไปยังอาร์เรย์
-
เริ่มเรียนตัวแปรอาร์เรย์ 2 มิติ
-
เริ่มเรียนอาร์เรย์ 2 มิติ กับการกำหนดข้อมูล
-
-
9. การสร้างส่วนติด่อกับผู้ใช้ (GUI)
2 บทเรียน-
เริ่มเรียนเข้าใจหลักการ GUI
-
เริ่มเรียนตัวอย่างโปรแกรม Kilo Converter
-