-
1. รู้จักกับ Scratch
3 บทเรียน-
ชมตัวอย่างความหมายของการเขียนโปรแกรม
-
เริ่มเรียนรู้จักกับ Scratch
-
เริ่มเรียนผลงานที่สามารถสร้างด้วยสแครตช์ ดาวน์โหลดและติดตั้งโปรแกรม
-
-
2. ส่วนประกอบหน้าตาโปรแกรม
2 บทเรียน-
เริ่มเรียนหน้าตาโปรแกรม สร้างโปรแกรมแรก มุมมองเวที บันทึก/สร้าง/เปิดไฟล์ชิ้นงาน เปลี่ยนภาษาและเร่งความเร็ว
-
เริ่มเรียนดูบทเรียนออนไลน์ ลงทะเบียนและใช้สแครตช์ออนไลน์ บันทึกงานไว้ในกระเป๋า แบ่งปันชิ้นงาน และนำชิ้นงานของคนอื่นที่สนใจมาเก็บไว้ในกระเป๋า
-
-
3. จัดเตรียมฉากหลัง ตัวละครและคอสตูม
2 บทเรียน-
เริ่มเรียนการทำงานกับฉากหลัง
-
เริ่มเรียนการทำงานกับตัวละครและคอสตูม
-
-
4. การเขียนโปรแกรมและสร้างการเคลื่อนไหว
4 บทเรียน-
เริ่มเรียนหมวดหมู่ของแผ่นภาพคำสั่ง
-
เริ่มเรียนทำงานกับแผ่นภาพคำสั่งและเริ่มการแสดงแบบง่าย
-
เริ่มเรียนการสร้างการเคลื่อนไหว 1
-
เริ่มเรียนการสร้างการเคลื่อนไหว 2
-
-
5. การตรวจจับ
4 บทเรียน-
เริ่มเรียนกลุ่มแผ่นภาพตรวจจับและตัวอย่างตรวจจับการกดปุ่มแป้นพิมพ์
-
เริ่มเรียนการตรวจจับขอบจอ/ตัวละครและการใส่เสียงประกอบ
-
เริ่มเรียนการตรวจจับตัวชี้เมาส์
-
เริ่มเรียนการตรวจจับสี
-
-
6. การเขียนโปรแกรมเพื่อตอบสนองเหตุการณ์
4 บทเรียน-
เริ่มเรียนกลุ่มแผ่นภาพเหตุการณ์และตัวอย่างตอบสนองการกดแป้นพิมพ์
-
เริ่มเรียนตอบสนองการคลิก
-
เริ่มเรียนตอบสนองการเปลี่ยนฉากหลังและส่งข้อความบรอดแคสต์
-
เริ่มเรียนตอบสนองการรับเสียงและตอบสนองต่อเวลา
-
-
7. การจัดเก็บข้อมูลด้วยตัวแปร
3 บทเรียน-
เริ่มเรียนรู้จักการเก็บข้อมูลและสร้างตัวแปรใน Scratch
-
เริ่มเรียนแสดง/ซ่อนค่าตัวแปรบนหน้าจอชิ้นงานและจัดการกับตัวแปร
-
เริ่มเรียนรับข้อมูลจากผู้ใช้งานเก็บในตัวแปร
-
-
8. ตัวดำเนินการ
2 บทเรียน-
เริ่มเรียนกลุ่มของตัวดำเนินการ การคำนวณทางคณิตศาสตร์ การเปรียบเทียบและให้เหตุผล
-
เริ่มเรียนตัวดำเนินการแบบข้อความ
-
-
9. ตัวควบคุม
5 บทเรียน-
เริ่มเรียนกลุ่มของตัวควบคุมและการใช้ wait, repeat, forever, if..then และ if..then..else
-
เริ่มเรียนการใช้ wait....Until และ repeat..until
-
เริ่มเรียนการใช้หยุดการทำงานของโปรแกรม this script
-
เริ่มเรียนการใช้หยุดการทำงานของโปรแกรม other scripts และ all
-
เริ่มเรียนการแยกร่างตัวละคร
-