-
1.รู้จักกับ 3D และโปรแกรม ZBrush
5 บทเรียน-
ชมตัวอย่างงาน 3D ในสายงานต่างๆ และทักษะพื้นฐาน
-
ชมตัวอย่างขั้นตอนการสร้างงาน 3D และรู้จัก ZBrush
-
เริ่มเรียนดาวน์โหลดและติดตั้งโปรแกรม
-
เริ่มเรียนส่วนประกอบของโปรแกรม
-
เริ่มเรียนปรับพื้นที่การทำงาน ควบคุมโมเดลและปรับมุมมอง
-
-
2.สร้างไฟล์ใหม่และบันทึกไฟล์งาน
1 บทเรียนหรือสอนหรือการเรียนและเครื่องเตือนสติ-
เริ่มเรียนสร้างไฟล์ใหม่และบันทึกไฟล์งาน
-
-
3. ลองสร้างงานกับ ZBrush
3 บทเรียน-
เริ่มเรียนสร้างโมเดลส่วนใบหู
-
เริ่มเรียนสร้างโมเดลส่วนใบหน้าและเท้า
-
เริ่มเรียนตกแต่งเพิ่มเติมและบันทึกภาพเคลื่อนไหว
-
-
4.การทำงานกับหัวแปลง
2 บทเรียน-
เริ่มเรียนการใช้หัวแปลง
-
เริ่มเรียนหัวแปลงที่ใช้ในการตัดและแบ่งวัตถุ
-
-
5.การทำงานกับโมเดล
3 บทเรียน-
เริ่มเรียนส่วนประกอบของโมเดล/สร้างShadowBox
-
เริ่มเรียนคัดลอกวัตถุด้วย Mesh Extract และใช้ Sub Tool
-
เริ่มเรียนสร้างวัตถุใหม่ด้วย Remesh
-
-
6.การปรับแต่งโมเดล
3 บทเรียน-
เริ่มเรียนการแต่งพื้นผิว Polyframe
-
เริ่มเรียนการเพิ่มรายละเอียดให้กับวัตถุ
-
เริ่มเรียนใส่พื้นผิวให้กับวตถุ
-
-
7.การขึ้นรูปโมเดลด้วย ZSphere
6 บทเรียน-
เริ่มเรียนรู้จักกับ ZSphere
-
เริ่มเรียนเริ่มใช้ ZSphere และสร้างลำตัว
-
เริ่มเรียนใช้ ZSphere สร้างแขนและขา
-
เริ่มเรียนใช้ ZSphere สร้างส่วนหัว
-
เริ่มเรียนZSphere สร้างนิ้วมือและเท้า
-
เริ่มเรียนการใส่พื้นผิว
-
-
8.การตัดแบ่งพื้นผิวและลงสีโมเดล
4 บทเรียน-
เริ่มเรียนการแบ่งและตัดพื้นผิว
-
เริ่มเรียนปรับพื้นผิววัตถุด้วย Loop
-
เริ่มเรียนสร้าง UV Map ให้โมเดลต้นแบบ
-
เริ่มเรียนการลงสีให้กับโมเดล
-
-
9.จัดเรียงวัตถุแบบ Array
2 บทเรียน-
เริ่มเรียนจัดเรียงวัตถุด้วย ArrayMesh
-
เริ่มเรียนปรับแต่งวัตถุแบบ Array
-
-
10.สร้างเส้นใยบนวัตถุด้วย Fiber Mesh
1 บทเรียนหรือสอนหรือการเรียนและเครื่องเตือนสติ-
เริ่มเรียนสร้างเส้นใยบนวัตถุด้วย Fiber Mesh
-
-
11.การเรนเดอร์และนำไปใช้งาน
1 บทเรียนหรือสอนหรือการเรียนและเครื่องเตือนสติ-
เริ่มเรียนการเรนเดอร์และนำไปใช้งาน
-